视觉图像对平面设计构思影响的研究外文翻译资料

 2022-10-31 10:10

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视觉图像对平面设计构思影响的研究

Simon Laing and Masood Masoodian, Department of Computer Science, the University of Waikato, Private Bag 3105, Hamilton 3240, New Zealand

摘要:尽管现有的文献表明,平面设计师在设计的过程中收集和使用视觉图像,通常这些视觉图像对设计创作构思过程的影响不太明显。因此我们对18个平面设计专业的学生进行了一项实验,这项试验通过在图形设计的构思阶段提供特定的图像让我们更好的理解其对创意结果的影响。专家评委和研究客户认为调查结果显示,暴露的图像对设计作品的创意有最低的可测量的影响。然而,参与者确实在这次设计过程中的构思阶段有效的受益于提供的视觉图像。

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关键词:平面设计、设计创意、设计研究、设计过程、设计构思

平面设计是依赖于视觉设计沟通的结果的设计,通常代表客户或第三方。在设想和设计的结果中,视觉图像扮演了一个重要的部分,不仅促进了人际间的交流,而且促进了个人内心与设计师的交流 (Beaudoin, 2014)。发表的关于设计实践的文献鼓励寻求和收集视觉实例来报告设计过程(Arntson,2007; Curtis,2002; Heller amp;Ilic`,2017; Hembree,2006; Meggs,1992)。 Laing和Masoodian(2015)的研究也证实了这一点,在专业平面设计实践中发生。然而,尽管有关视觉图像在观念中的作用的证据,但仍然不清楚在设计中图像的存在和使用 过程实际影响创意设计输出。

在本文中,我们进行了一个研究,以更好地了解与客户的审美品味相关的图像的影响及其在设计过程中的创意阶段对市场安全的影响,在研究参与者的创意以及他们在设计过程中的经验,对设计过程中视觉图像的作用以及图像对设计创意的影响的现有文献进行了回顾。以下部分显示了我们研究的细节,同时介绍了我们的发现。我们在后面提供了以数字为序的几点结论并讨论了我们的研究的局限性。

1.背景

现有文献对于在设计过程中使用视觉图像和示例的重要性有不同意见。 Haug(2015)报道了一项关于工业设计学生的研究,记录了他们对客户信息的需求,包括客户的偏好和要求。Herring, Chang, Krantzler, and Bailey (2009)对11位专业设计师进行了面试 (包括四位图形和三位网页设计师)参与者报告使用和与示例相关的好处,特别是在设计活动的想法阶段。他们的结果包括“提供范围” 已经在市场上,为新的设计理念提供灵感,一个视觉框架,鼓励思想的重新诠释,并在后期阶段, 验证想法(Herring等人,2009年,第89页)。他们将例子定义为“任何” 材料,产品,原型或数字人工制品(草图,照片,网页) 这直接或间接地促成了设计“(Herring等人,2009年,第87页)。

Chase,Hughes,Miriello和White(2008)的工作被认定为由设计师所做的常见的错误,如“为自己设计”,“高估” 客户将语言翻译成视觉语言的能力“,【创造设计】看起来就像一个经在那里的设计,“设计” 一个真空中的标志(Chase et al。,2008),所有这些都表明需要 示例曝光。与此一致,专家设计师被视为向客户和产品请求更多的相关信息以此来了解更多 关于设计空间和其他设计师的经验(Sharmin &Bailey,2011,p。 193)。此外,他们建议改进设计过程 通过“创建用于捕获和分类不同类型的词汇 与相关人工制品的通信(例如,要求,用户偏好, 设计决策和反馈)[这将允许有效的访问和 检索“(Sharmin&Bailey,2011,第195页)。

同样,Laing和Masoodian(2015)之前的一项研究认定,专业平面设计师可以为多种目的寻找,收集和使用视觉材料,包括:

自己的个人(即专业)发展(PD),作为认知辅助(CA),以表达对当前设计问题的一个想法,在参与设计过程的各方之间传达一个想法(CI),以帮助 发现或定义正在创造设计的客户(AC)的审美品味,以帮助发现或定义设计目标的观众(AA)的美学,或帮助发现或定义所使用的美学和视觉语言 由市场竞争对手(AM)。

虽然这些例子证明并描述了在设计过程中的图像使用,但他们对于影响设计过程输出的价值并不了解。 根据Heller和Ilic(2007),“平面设计是一个复杂的影响和启发”; 但似乎更多的是纪律,而不仅仅是重新安排现有的影响力和灵感。 创意被认为是设计过程中的一个重要因素,影像曝光可能会受到影响。 尽管有关图形设计的文学经常鼓励设计者将自己的视觉材料暴露出来,以帮助他们的过程和激发创造力(例如Arntson,2007; Curtis,2002; Hembree,2006)。然而,从这种曝光预期的效果尚未明确 诸如Sio,Kotovsky和Cagan(2015)等人物调查了图像曝光对设计过程的影响,但他们的作品特别侧重于使用图像作为设计“示例”。

在这里提出的研究中,我们有兴趣更好地了解图像在平面设计过程和输出中的更广泛的作用,如Laing和Masoodian(2015)所述,并总结如下,而不仅仅是设计“示例”用法。 因此,以下部分将回顾一些旨在了解图像对创意设计过程的影响的相关研究。

1.1 影像创作中的角色

创意本身通常被认为是文学中的一个神秘的东西(Collado-ruiz amp; Ostad-Ahmad-Ghorabi,2010)。 Hargrove(2013)表明,创造力的一个本质不可能被定义为所有学科。 在设计领域,“新颖性和品质”被认为是设计目标而不是数量或品种,这只是“手段到底”(Hernandez,Shah,amp;Smith,2010,p.405).Margaret Boden经常 被认为有助于界定创造力(Bonnardel,1999; Collado-Ruiz amp; Ostad-Ahmad-Ghorabi,2010; Lawson,2004; Shneiderman,2002),包括确定两种形式;“创造性”定义为产生创造力 对于一个社会来说是独一无二的和相关的“,而”创造力“被定义为”为手头的问题提出一种新颖有价值的解决方案,即使它已经在其他地方产生了创造力,特别是将图像作为刺激 将有可能在影响平面设计理念方面发挥作用。

尽管可能难以准确地界定创造力,但直接或间接测量创造力的指标已经从设计和更广泛的来源提出。 Hargrove(2013)在教育背景下,利用判断小组审视设计思想模型,评估“模范手法”,“概念论”,“沟通”和“元认知思维”,对教育背景下的创意进行了荟萃分析。 或者,多特(2007)提出了“设计”

流动“作为个人创意状态的衡量标准,其重点在于流程的用户体验,而不是流程本身。 在文学的其他地方,最常见的方法似乎是通过专家专家的判断来衡量创造力,无论是个人还是与法官群体应用具体的标准。 在视觉图像在影响创造力方面的作用方面,Lee,Srivastava,Kumar,Brafman和Klemmer(2010)的一项研究提供了经验证据,揭示了视觉实例的正面影响,

网页。 然而,这项研究并没有包括参与者的平面设计师。 类似地,工程和工业设计师的荟萃分析研究的结果表明,暴露于例子在新颖性和设计输出质量方面产生了不可靠的影响(Sio et al。,2015)。 对图像影响的研究(Goldschmidt amp; Smolkov,2006)和文本(Goldschmidt amp; Sever,2011)已经显示出对工业设计和建筑学生的刺激的好处。 在某些条件下及时曝光文本刺激的例子也被证明在使用Mechanical Turk设计系统(Siangliulue,Chan,Gajos,amp; Dow,2015)的研究中积极地影响新颖性和数量的想法。然而,目前还不清楚 这些发现涉及平面设计实践。 虽然,Herring等人 (2009)已经进行了一项研究,从平面设计的实例中可以看出一些好处,本研究没有提供如何实现这一点的细节,结果仅限于其研究参与者中的四位平面设计师。 平面设计创意存在于由各方之间的沟通需求界定的空间内,存在各种未知数,与Haug(2015)相关的工业设计师经验相似。 设计师的挑战是将消息的形式与客户端可接受的形式相匹配,同时与观众沟通,同时也可以发现消息是可理解和可接受的,并且不会侵犯市场中已经存在的其他人创建的作品 。 在这种情况下,了解有关客户的品味,观众以及市场中存在的信息的信息似乎是合乎逻辑的,应该为设计者提供一个优势,并且应该使设计师制作更有创意的作品,同时保留 在这些边界内可以接受。 这种信息似乎类似于Tonkinwise(2011)描述的“布尔迪厄斯”知识的想法。

因此,为了调查这一假设,本文提出的研究选择着重于Laing和Masoodian(2015)确定的两种类型的图像,即客户(AC)的审美品味及其市场竞争者(AM)。 如前所述,在他们的研究中,专业设计师被报告参与各种信息搜索行为,其中包括尝试发现客户(AC)的审美品味和相关市场环境(AM)中存在的其他设计。 还应该注意的是,视觉图像的提供有可能提高设计者的产出,但是存在创建固定的可能性,从而降低了他们的创造力。 先前的工作已经确定,固定可以同时具有积极和消极的两个方面,这取决于是否有一个想法或一般原则的固定(Cross,2001)。 我们的研究没有调查与固定相关的问题,因此不会进一步讨论。

2图像的作用研究

注意到缺乏关于视觉图像对平面设计实践的影响的确切性质的经验证据,我们进行了一项研究,以测量图像对平面设计师的创造性行为的影响,以及当与客户相关的图像(AC )以及客户的市场竞争对手(AM)。 设置了两个学习条件来比较在尝试类似的图形设计任务时,暴露于或拒绝视觉图像的个人的创造力的影响。 更具体地说,研究旨在回答以下问题

1.在想象中,暴露于传达客户审美意识(AC)和市场审美(AM)的信息对图像设计过程有影响吗?

2.在想象中,暴露于传达客户审美意识(AM)和市场审美(AM)的信息的影像对图形设计产出的创造力有影响吗?

所选择的方法需要创建实际的设计任务,被研究参与者视为类似的,同时不同于足以防止学习任务之间的疲劳或转移。 接下来描述该过程。

2.1研究方法

该研究需要开发真实的图形设计任务,让参与者以创造性的方式进行回应,并通过客户(AC)及其市场(AM)的审美品味(AM)信息(见图1)支持。 为了测试上述研究问题,开发了两个研究条件

图1在研究的测试条件下提供与任务B相关的完整的视觉刺激。 从左上角顺时针:设计任务图像;交流图像; 书面描述客户,业务和任务; AM图像

1.测试条件:参与者被提供,

B AC图像和客户的书面描述及其品味

B AM图片和公司的书面描述

B任务的书面描述

B设计任务图像

2.控制条件:参与者获得,

B书面描述客户及其口味

B公司的书面描述

B任务的书面描述

B设计任务图像

专家和潜在客户使用提供的标准收集设计任务的产出和评估创意。 通过客户和参与者的评论获得的补充数据补充了评估的产出。

2.1.1客户审美(AC)

如前所述,(Laing amp; Masoodian,2015年)的以前的研究表明,平面设计专业人士经常为客户的口味寻求图像和视觉线索,以协助他们确定设计适用性。 因此,对于当前的研究,有必要识别与客户(AC)的美学相关的图像。

两人接洽为客户,各具有管理层的业务经验。 客户的业务背景不同,但两者的性别和年龄相同。 两个客户所声称的业务经验是管理和信息技术。

为了为设计参与者建立可信的参考信息,第一作者分别访问了两位客户,并与他们协商,收集了二十张代表他们品味的图像。 客户通过明确识别他们的喜好,不喜欢,爱好和兴趣来协助这个过程,寻求代表性的图像。 客户提供了单词和图像以协助该过程。 审查了客户收到的图像,

最低限度地更改或更换,以确保客户的机密性。 添加了一些图像来替代单词或低质量的图像。 除了图像外,还与他们协商编写了每个客户的单页A4页面。 研究中使用的所有客户材料都被显示给他们,以供其批准和评论,以确保准确性。 图像以彩色打印到单张A3纸上,并标记为“客户端(A / B):与客户端客户端名称的偏好有关的图像(见图2)。

2.1.2市场审美(AM)

还为每个客户编写了一个虚构的业务的单一A4页面描述,其中包含有关其功能和服务的简要信息。 这些来自当地或国家的类似业务类型。 两个结果文件的长度和细节水平相匹配,以便与研究参与者相似。 这些描述显示给相应的客户端以确定其一般适用性。 从这些描述中,选择了在当地或国家地区开展业务的类似企业的20个图像。 图像排列成4 5格网格布局,标示为“商务(A / B):与业务竞争对手有关的图像”。 然后将每个商业描述和附带的图像视为一组。 再次,将这些图像彩色印刷到单张A3纸上(参见图1)。

2.1.3设计任务图像

由于图形设计文献经常鼓励设计师以灵感来收集和围绕自己(Curtis,2002; Heller amp;Ilic,2007; Meggs,1992),被认为是完全剥夺本研究参与者从这种视觉参考资料中潜在的不利之处。 从设计任务领域的20幅图像中,从标志设计的收集工作(Chase et al。,2008)中选出。 为此目的的选择避免了与业务类型或客户端偏好直接相关的标志,并且都被操纵以呈现在灰度级。 只准备了一套图像,并在两个学习条件下都可以在工作空间中使用。 图像以A3页面格式呈现,并被标记为“无关标志设计”

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